GAM01 - Sviluppare giochi per il Windows Store

Data pubblicazione: 20/05/2014
Durata: 0 h, 51 m, 39 s
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CDays14 

Slides e Demo: http://www.communitydays.it/events/2014/gam01/

Speaker: Marcello Marchetti - http://www.communitydays.it/speakers/marcellomarchetti/

Livello: 200

La sessione è suddivisa in 2 parti. Nella prima parte, più teorica, vengono illustrati alcuni dei concetti base riguardanti la programmazione di giochi come il game loop, le spritesheet e la gestione delle collisioni. Nella seconda parte, tutta pratica, viene mostrato come implementare i concetti illustrati precedentemente in un proprio framework scritto in XAML/C# e come poi utilizzarlo per sviluppare un semplice gioco per Windows 8.