MPA, SPA, SSR, SSG, PEMPA, PESPA, hydration, islands, resumability, ISG, streaming SSR, partial prerendering e sicuramente ne mancano altre! Benvenuti nella giungla del rendering.
Cercheremo di farci largo, scopriremo quali sono tutte le tecniche ad oggi usate dai framework più comuni e quali sono i vantaggi e gli svantaggi.
Partiremo dando uno sguardo al passato, passando per il server rendering dinamico, per il client rendering delle tanto amate e odiate SPA, per poi arrivare al Server Side Rendering moderno con hydration e finiremo con l’islands architecture di Astro e la resumability di Qwik.